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虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴

虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些(xiē)短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然(rán)后再(zài)来(lái)一波一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一(yī)样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受(shòu)控制,要么不(bù)用技能,一用就(jiù)得是(虎眼石怎么辨别真假,虎眼石什么人不能戴shì)星鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制问(wèn)题(tí),星海佩(pèi)使用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很多输出(chū)的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

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大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为(wèi)他有概(gài)率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回(huí)合(hé)再(zài)给你加一次,那么(me)你在持续(xù)期间就有可能一(yī)直在星(xīng)鲲(kūn)。如(rú)果星(xīng)海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最(zuì)合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地(dì)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害(hài)意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使用收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战(zhàn)意值(zhí)较低时使用,则(zé)可(kě)能不能增加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战(zhàn)意值(zhí)较高时使用(yòng),能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多(duō),有太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情的(de)可(kě)以评论区留(liú)言)

这个描述可能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效(xiào)果的叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回(huí)合结束时增(zēng)加的须(xū)弥值由三个,概率增(zēng)加到四(sì)个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成(chéng):持续期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是(shì)是独立有(yǒu)概率获得一点(diǎn)须弥值(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确获得须(xū)弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应该是之一种可能,就是回合(hé)结束概率(lǜ)增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的(de)可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的(de)战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚(gāng)好可以发挥(huī),如果获(huò)得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许,更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用(yòng)更快(kuài)得使用(yòng)星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使(shǐ)用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行(xíng)这些阶段过度(dù)准备时间可千万(wàn)不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的(de)星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常(cháng)党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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